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FoETipps: Das Zeitalter Zukunft in Forge of Empires (deutsch)

Written By FoETipps on Wednesday, Sep 09, 2020 | 04:37 AM

 
FoETipps: Das Zeitalter Zukunft in Forge of Empires (deutsch) Das Zeitalter Zukunft ist das 14. Zeitalter in Forge of Empires und wurde am 4. November 2015 dem Spiel hinzu gefügt. InnoGames präsentiert die Zukunft als heile Welt. Ökologische Probleme wurden gelöst und die Menschheit lebt im Einklang mit der Natur. Die Stromversorgung erfolgt durch Gebäude wie den Windturbinen oder den Algen-Farmen. Das ist ein krasser Kontrast zu der vorherigen, dunklen Ära Morgen. Das Zeitalter Zukunft ist eines der beliebtesten Zeitalter überhaupt. Viele verbleiben hier relativ lange, obwohl es das letzte Zeitalter ist, das man ganz schnell durchlaufen könnte. Einen ganz wesentlichen Anteil an der Beliebtheit des Zeitalters Zukunft hat sicherlich der Schwebepanzer. Das Kämpfen allerdings behandle ich in einem separaten Video. Vor dem ersten Ersten Einsammeln der Produktionen, bietet es sich an, Eventgebäude auf das neue Zeitalter zu bringen, um mit diesen beispielsweise die neuen Güter zu produzieren. Die allererste Technologie im neuen Zeitalter habe ich bereits im Vorfeld längst mit Forge-Punkten befüllt und muss sie nun nur noch frei schalten. Es ist Dienstag Morgen, wegen der Gildenexpedition der für mich ideale Zeitpunkt für den Wechsel des Zeitalters. Für die Erforschung der sauberen Energie gibt es dann auch direkt eine Erweiterung. Wie in vielen Zeitaltern gibt es die zweite Erweiterung dann erst fast am Ende aller Forschungen. Zu Beginn sind alle Güterproduktionen zu erforschen. Obwohl man davon zunächst nur 2 sinnvoll nutzen wird, kann diesmal keine ausgelassen werden. Alle Forschungen werden benötigt, um im Technologiebaum weiter voran zu kommen. Allerdings genießt der oberste Zweig die größte Aufmerksamkeit, da man dort rasch den Schwebepanzer frei schalten kann. Dies erfordert neben Gütern früherer Zeitalter 185 Supraleiter. Die meisten Spieler erhandeln diese bereits vor dem Start in das neue Zeitalter. Der Schwebepanzer wird bis in die Virtuelle Zukunft hinein die wichtigste militärische Einheit sein, also 4 Zeitalter lang dominieren. Auf der Provinzkarte holt man in der gewohnten Weise mit der ersten Provinz den PvP-Turm. Wie in den meisten Zeitaltern gibt es zwei weitere Gebietserweiterungen. Zwei Provinzen weiter erhält man das 3. Rohstoffvorkommen des Spätmittelalters. Damit kann man dann insgesamt 3 der 5 Güter des Zeitalters Zukunft mit Produktionsbonus selbst herstellen. Seit immer mehr Güter in Eventgebäuden produziert werden, ist dies stark in den Hintergrund gerückt. Die vorletzte Provinz verwöhnt dann noch mit 200 Diamanten. Nach zwei Zeitaltern ohne neue Straßen gibt es diesmal einen gewaltigen Sprung. Jedes Element der kleinen Straße verdoppelt die Zufriedenheit gegenüber der Straße der Postmoderne. Gerade in Events ist es sehr willkommen, so die entsprechende Aufgabe zur Steigerung der Zufriedenheit zu erfüllen. Von nun an haben die meisten Spieler keinen Mangel mehr an Zufriedenheit. Das liegt nicht nur an den Straßen, sondern natürlich auch an den Effekten der Legendären Bauwerke und der Event-Gebäude. Güter des Zeitalters Zukunft sind im Markt sehr gefragt. Insbesondere GvG-Gilden haben da immer Bedarf. Es ist das letzte spezifische GvG-Zeitalter, bringt also maximal viele Punkte und ist deshalb heiß umkämpft. Das verschlingt Unmengen Güter. Legendäre Bauwerke wie der Leuchtturm von Alexandria und die Royal Albert Hall, aber auch die Wunschbrunnen produzieren nun Güter der Postmoderne. Die beiden Legendären Gebäude des Zeitalters Morgen sind Arche Regenwald-Projekt Die Arche ist zweifellos das beliebteste Legendäre Bauwerk des Spiels. Allerdings wird sie inzwischen von den meisten Spielern errichtet lange bevor diese das Zeitalter Zukunft erreichen. Damit hat die Arche etwas den Bezug zu diesem Zeitalter verloren, was ihre Bedeutung für das Spiel nur betont. Die meisten Spieler streben Level 80 der Arche an, was einen 90% Uplift auf alle Mäzen-Boni bringt. Das sind viele Forge-Punkte, Blaupausen und Medaillen. Der Effekt ist derart gewaltig, dass eigentlich kein Spieler darauf verzichten kann. Bis zum Zeitalter Zukunft freut sich zudem jede Gilde über die aus der Arche täglich in die Gildenkasse gespülten Güter. Das bringt auch jede Menge Ranglistenpunkte ein. Das Regenwald-Projekt ist hingegen eher der Rubrik der weniger sinnvollen Legendären Bauwerke zuzuordnen. Ein paar zusätzliche Blaupausen für das Helfen anderer Spieler lohnen den Einsatz nicht. In Summe ist das Zeitalter Zukunft sehr gelungen und macht einmal mehr richtig Spaß.