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Bake y Normal Maps en Blender

Written By Blendtuts-ES on Friday, Oct 05, 2018 | 04:15 PM

 
Curso de modelado hard-surface: https://blendtuts.es/curso Awesome Bump: https://github.com/kmkolasinski/AwesomeBump Addon TexTools: http://renderhjs.net/textools/blender/ En este directo hablaremos del proceso de quemado de mapas (bake), que consiste en extraer detalle de un modelo a otro en forma de texturas (AO o Normal Maps, por ejemplo). También veremos cómo utilizar los mapas de normales y generar mapas personalizados (como máscaras).